Archivo de diciembre de 2010
¡Un próspero y feliz 2011 para todos!
Y así acabamos este muy largo año que ha estado lleno de… todas las cosas habituales que tiene un año. Y ha sido un buen año, debo decir, pese a todas las cosas malas que suelen pasar pienso que lo mejor es creer que ha sido un buen año, concentrarse en las cosas buenas y seguir pa’lante que no hay de otra. Y si hay que seguir lo mejor es intentar una sonrisa. Y ya que el próximo año estaré metido de lleno en el mundo del windows 7 me despido hasta el lunes 3 de enero, en compañía de Nanami Madobe la OS-tan oficial del windows 7 japonés. Espero que se diviertan en las fiestas y que no les pase nada malo, por lo que el habitual consejo de moderación se impone. Ha sido un año provechoso para el blog, en el que ha crecido mucho, ha tenido montones de visitas y se ha chupado la mayor parte del tiempo libre. Mantener el blog es divertido, y seguro lo seguirá siendo el próximo año por lo que pronóstico un 2011 lleno de “blog-de-shigure”. ¡Feliz año a todos, no exageren con el alchol y asegúrense de volver sanos y salvos a casa! (¡qué los necesito visitando el blog!).
Chicas de Pre ep. 43: Demi Lovato
La vida le ha dado mucho a Demetria Devonne Lovato Hart, pero parece que no le ha dado la estabilidad emocional para aguantar todo lo que tiene (y que dado el caso tal vez sea demasiado). Viendo a muchachas como Demi creadas por la factoría Disney, que viven una vida acelerada y que llegando más o menos a los 18 empiezan a desmadrarse para destruir en tiempo record una carrera que sus padres cultivaron con esmero (y beneficios económicos) uno se pregunta si a estas chicas (y no pocos chicos) no les hubiera gustado una vida sencilla. De seguro es algo que Demi debe estar pensando en estos días, mientras esta recluida en un centro de rehabilitación, que es una forma nice de decir que está en un sanatorio mental luchando por recuperar su equilibrio mental. Y es que debe ser bastante traumante disponer de 1.8 millones de dólares para comprarte una casa cuando solo tienes 16 años y ser la novia (luego la ex) de uno de los adolescentes más deseados del planeta.
Por aquí ya hemos hablado de algunas chiquipolillas Disney que al momento de pasar de niña a mujer han alborotado el panorama y despeinado a la Disney, que maldita la gracia que le hace que sus nenas empiecen a salir en la sección chismes de las revistas para adultos. Tal es el caso de Miley Cyrus a quien últimamente estamos viendo con menos ropa en todas sus fotos y de hecho hay una foto por ahí (en la que no se ve la cara) de la que se afirma es la buena de Hannah Montana tal y como su mamá la trajo al mundo. También tuvimos por aquí a Vanessa Hudgens a quien si hemos visto desnuda de una incuestionable manera como un gran, pero gran truco publicitario para sacarse de encima la imagen de la dulce y tierna Gabriela de High School Musical y de esta manera aspirar a que la contraten para trabajos más serios. Una sola foto y voilá! chau Disney hola mundo real. Y no vamos a hablar aquí de Britney Spears. En serio, no vamos a hablar.
Nacida en Dallas, Texas (¡adivinen el país!) un 20 de agosto de 1992 Demi tiene muy poquito tiempo como adulto recién estrenado. Ella se hizo conocida por ser la coestrella de los Jonas Brothers en las películas Camp Rock y por su serie de TV Sonny with a chance. Y por supuesto que tiene carrera musical propia, la cual tiene el mérito de haber arrancado con un #2 en el Billboard 200 con una venta de 89,000 copias la primera semana (Disney hace su tarea cuando de marketing se trata) con su disco Don’t Forget en 2008, para ser seguido por un primer puesto y 108,000 copias la primera semana en 2009. Sin embargo esto no quita que sea la eterna telenorera de las giras de los hermanitos Jonas, lo cual debe ser feo. Siempre de relleno y solo haciendo giras en solitario dentro de su país (recién el 2010 le dejaron hacer roche sola). Por su parte su carrera como actriz incluye películas Disney y la serie de TV “Sonny entre estrellas” la cual ha sido cancelada por un problema del que vamos a hablar de inmediato.
La parte culminante de una doble vida que se muestra fresca y radiante para las cámaras y es un infierno a puertas cerradas tuvo su quiebre cuando Demi llegó a Lima para la reciente presentación de los Jonas en Lima este año, en la cual logicamente estaría ella y a la largo no estuvo. La joven tuvo que tomar un avión de regreso presa de una severa crisis emocional originada por haber terminado su relación con Joe Jonas, tener que aguantar verlo con su nueva novia Ashley Greene durante la gira y agarrarse a golpes con una de sus bailarinas, a quien acusó de estar hablando a sus espaldas. La exniña ni siquiera pasó del aeropuerto en un confuso incidente que tuvo más de una versión. Un cuadro de depresión, anorexia y automutilación fueron las causas mencionadas en rumores para estar recluida y aislada actualmente. Y nuevamente me pregunto ¿acaban así todos los niños estrellas? y si es así ¿vale la pena que unos padres le hagan eso a sus hijos solo por la fama y el dinero? de seguro que los padres de la señorita Lovato deberían preguntarse eso.
Tron: Legacy (2010) y la luz se hizo
Antes de hablar de esta película tengo que recomendarles bajar y leer los comics de Tron: Betrayal (que postee por aquí) como una sana sugerencia para comprender bastante mejor lo que la película explica. No es que sea absolutamente indispensable pero en serio que todo se entiende un poco mejor. Bueno, al fin la expectativa terminó y mientras en el mundo se comentaba acerca de la película, especialmente de su tibia recepción en taquilla, a mi y a la señora Souma nos tocaba sentarnos en el cine con la mejor pantalla 3D de Lima (la XD de Cinermark de Open Plaza Angamos) para de una vez por todas saber como quedó esta nueva incursión en el mundo de Tron. Tanta expectativa ha estado a un pelo de quemarme el pastel pues uno termina esperando la cosa más maravillosa del mundo y luego lo que recibe no se parece a lo que soñabas. Tron: Legacy es así, no es perfecta, puede que le sobre unos 20 minutos de metraje pero vamos que es visualmente contundente. Aquí vale la pena hacer un corte y hablar del 3D en general. Viendo esta película me he terminado por convencer que el 3D es una moda pasajera que terminará por extinguirse. Puede que me equivoque pero así lo siento, pues tras tanta exposición al tema 3D ya es poco lo que dicha técnica puede aportar para sorprender. Es decir que vez algo como Tron (y de hecho la propia Avatar) y te dices: “aja, bonito… ¿y?”, poco después ni te das cuenta del 3D y hacia al final no recuerdas que tienes los lentes puestos. Reconforta pensar que al final una película debe ser entretenida antes de ser “visual” y por ello Tron se salva del desastre mayúsculo: es muy visual pero también entretiene satisfactoriamente, cuando le da la gana de hacerlo. Su problema principal es precisamente que su director se divierte demasiado con sus efectos especiales (como niño con juguete nuevo) y por ello las transiciones entre secuencias de acción a secuencias de diálogo son muy contrastadas. Es un producto imperfecto, “un 95%”, si, pero aun así vale la pena verla solo por todo lo que trae en cuanto a su estética, por el espectáculo, y por una musicalización (a manos de Daft Punk) que francamente sostiene la película por si misma (mientras escribo estas lineas voy escuchando el disco). Ha sido una gran elección escoger al dueto francés para componer todo el BSO de esta cinta pues su música parece haber sido creado para sonar en un mundo como el de TRON, un mundo donde lo digital impera sobre lo analógico. Hoy voy a verla de nuevo y me hace ilusión. Eso quiere decir que me ha gustado pese a los errores que le encuentro. Nuevamente un detalle a tomar en cuenta es su “accidental” lectura acerca de la divinidad que deja en claro la imperfección de los dioses y las estructuras religiosas que se forman en torno a ellos; curiosa interpretación para una película que no pretende ser profunda.
Tras la desaparición de su padre cuando tenía 12 años, Sam Flynn (ahora con 27 años) ha vivido su vida con rebeldía y soledad. Es el principal accionista de ENCOM, la trasnacional de software más grande del mundo pero no le da la gana de asumir su papel en ella. De hecho se dedica a sabotearla una vez al año por el puro placer de hacerlo. Sam es también un experto programador, no tanto como su padre pero si como para molestar a todos con sus capacidades. Tras una de esas incursiones, Alan (el viejo amigo de su padre y creador del programa guardián Tron original) le dice que ha recibido un mensaje desde las viejas oficinas de su padre. Movido por la curiosidad Sam explora el lugar y encuentra el laboratorio secreto de su padre y sin querer se digitaliza a si mismo y se envía al sistema que su padre descubrió décadas antes. El misterioso lugar que su padre le prometió que visitarían juntos. Allí encuentra que lo que debiera ser el paraiso del que le hablaba su padre se ha convertido en una sociedad totalitaria y restrictiva la cual aspira a la perfección y que hace uso de la violencia como diversión. Comprendiendo que su padre debe estar atrapado allí todos estos años Sam parte en su búsqueda, con la ayuda de Quorra un programa de la red antropomorfizado como una guapa muchacha, que a su vez guarda en ella el máximo legado del trabajo de su padre.
Tron (1982): hágase la luz
La memoria es una convenida. A mi la mia me decía que TRON era muy parecida a lo que se estaba viendo de Tron: Legacy en estos días, solo que un poco menos colorida y algo viejucha. Y como hace más de 20 años que la vi (increible que esta afirmación sea rigurosamente cierta) en la tele peruana, pues me animé a verla nuevamente como para ir poniéndome al día con la historia antes de ver “El Legado” puesto que no recordaba casi nada excepto las motos de luz y que el juego como tal me recordaba a Surround de la consola Atari (orgullosa reina de los videojuegos en mi chiquititud). Como dije la memoria maquilla todo con los cosméticos de la nostalgia y lo que encontré vaya que entraba en contradicción con lo que me esperaba. Y pensar que esta película es una de las primeras en hacer un uso intensivo de los efectos especiales digitales y fue considerada todo un hito en su época por ello. Razón por la cual toda una generación de jóvenes la erigió como un clásico a pesar que su recaudación fue un fracaso total. Y es que valgan verdades como película es bastante flojita, avanza a trompicones con unas actuaciones muy bajas y un guión que se entretiene demasiado en la tecnología utilizada en vez de tratar de ser por lo menos inteligente. Osea que si la van a ver tomen en cuenta que representa todo una estética y un estilo completamente diferente a lo que vemos hoy en día (pero eso tampoco justifica los problema de ritmo y narración). En estos lejanos día las justificaciones y los supuestos para una película de ciencia ficción eran sencillos y más ficcionales aun que el propio film. La gente se estaba reponiendo de la llegada del hombre a la luna y las computadoras personales aun no empezaban a extenderse, eran un lujo de determinados sujetos que conocian las largas lineas de código con que se las operaba. Por ello cualquier rollo tecnológico a medio mascar podía ser tragado sin dificultad por una sociedad para la cual todo era nuevo e incomprensible. Hoy en día las películas de ciencia ficción deben estar asentadas sobre una base sólida de ciencia o por lo menos parecer creibles. Los jóvenes manejan gadgets portátiles cuya capacidad de procesamiento y almacenaje hacen palidecer a los equipos con los cuales se “programó” está película y que eran lo último de lo último en sus tiempos. Cuan simple e infantil nos parece Tron vista desde casi 30 años en el futuro. Lo curioso es que no se van a necesitar otros 30 años para que su nueva versión nos pareja igual de simple e infantil, a la vista de lo rápido (más de lo que debiera) del avance tecnológico actual. Un rollo totalmente aparte es la lectura acerca del significado de divinidad que se le puede dar y que comparte con su secuela. Me sorprende que no nadie se haya quejado.
Kevin Flynn es un joven programador que trabaja en ENCOM, una compañía de videojuegos. Recientemente fue echado de ahí tras que le robaran sus juegos, con los cuales ahora la compañía está llenándose de dinero. Usando su habilidad Flynn trata de meterse una y otra vez a los servidores de ENCOM en busca de los archivos originales con su nombre, para demostrar que le fueron robados. Pero en los servidores de ENCOM se encuentra una inteligencia artificial llamada Control Maestro quien utilizando un cañón láser digitaliza a Flynn y lo inserta en un mundo digital, el cual es paralelo al nuestro y en donde toda la programación ha adquirido “vida propia” y los programas se comportan como individuos. Donde todo es regido por Control Maestro. Allí Flynn conoce a la personificación de TRON, un programa diseñado para vigilar y controlar a Control Maestro y que fue diseñado por un amigo suyo. En compañía de TRON, Kevin parte rumbo a la central de Control Maestro para tratar de detenerlo para poder volver al exterior.
Predators: el alien es el verdugo del hombre
Nada para celebrar la navidad como una tierna película con mucha acción y mutilamientos surtidos y quién diría que el flaco Adrien Brody podría pintar un buen “action hero” y especialmente enfrentar a un bicho tan atemorizante como una predator, cualquiera diría que un predator se come media docenas de Brodie para desayunar. Para el tema de la raza alienígena que vaga por el universo en busca de retos siempre es necesario buscar nuevos puntos de vista, porque ya bastante se ha hecho con ellos y recién estamos saliendo de sus batallas contra ese otro bicho maléfico, los Alien, contra los cuales parece que se divierten en grande; así que para esta película se decidió volver a los orígenes de la saga y poner el combate de vuelta en la jungla, aunque esta vez es una jungla en otro planeta, que no es otra cosa que un gran coto de caza. Esta película se convierte así en un ejercicio efectivo pero carente de pasión, basándose en las posibilidades del personaje y en la acción antes que en una historia interesante. Todo transcurre con normalidad en esta película mientras los tópicos se acomodan uno a uno y se vuelve muy predecible a cada minuto que pasa. Por ejemplo el orden de los muertos. Un poco más y cada personaje anda por ahí con un cartel que diga “yo muero primero”, “yo muero después”, “si tengo un momento tierno es que me toca morir”. Pese a esto la trama tiene su gracia y cumple con llevar la película, eso si, y por la manera como termina podriamos decir sin temor a equivocarnos que una segunda parte no sería tan descabellada, después de todo a esta película no le fue para nada mal en la taquilla, que es lo que importa.
Un grupo de sujetos despiertan en caida libre. Algunos consiguen activar sus paracaidas y otros simplemente se dan contra el suelo ahorrándose el lio que vendrá después. Todos y cada uno de los sobrevivientes a la sesión de paracaidismo desmayado está fuertemente armado y resultan ser algún tipo de guerrero moderno especializado en su campo. Sicarios, mercenarios, guerrilleros, soldados de élite, yakuzas y mafiosos. Todos y cada uno son máquinas de matar que han sido invitados a un entretenido juego en el cual ellos, y sus armas pesadas, son las inofensivas víctimas de los mejores cazadores del universo conocido.
Mi gato es un director de cine: Friskies Cats Diaries
Para variar @lcaballero me salva un saGATO CATurday con una genial iniciativa publicitaria gatuna. Gracias mil a él por eso y vamos a ello. Tiempo atrás en el blog (en est blog todo ocurre “tiempo atrás”) vimos como la gente de la mueblería IKEA preparon un proyecto llamado Herding Cats en el cual soltaban un centenar de gatos en la mueblería y los dejaban a solas con un montón de cámaras grabando todo lo que hiceran esa noche. El resultado fue un spot publicitario de marca mayor que pueden ver aquí. Pues a la marca de alimentos Friskies (de quien ya vimos un genial comercial acerca de Max, el gato free runner, aquí en el blog) se les ocurrió colgarles una pequeña cámara al cuello a 25 gatos (los RePURRters) y durante cinco días dejó que filmaran sus vidas gatunas (esto debe considerarse como el primer “reality gatuno”) para luego editar todo y presentar este corto de cuatro minutos titulado “Diaro de Gatos, la primera película filmada por gatos”. El resultado es la inigualable experiencia de poder ver el mundo desde la perspectiva de nuestras mascotas, como nunca lo hemos visto antes y por momentos es hasta conmovedor esta perspectiva gatuna de la vida. Los RePURRters fueron seleccionados por Purina (la compañía que produce Friskies) para esta chambita y el Dr. Jill Villareal (especialista en comportamiento felino) se dedicó luego a analizar todo el footage obtenido e ir apuntándolo para la posterior edición. A parte de todo este rollo del video también se ha preparado un boletín informativo llamado “The Scratchinton Post”, el cual (junto a las fichas de los 25 rePURRters) las pueden revisar en la página web oficial de los RePURRters. Ahora bien, leo que la intención de Friskies es estrenar este corto en algunos cines gringos por estas fechas.
¡Feliz navidad para todos! desde el blog perruno
Antes de soltar mi rollo navideño, que será breve (lo prometo) quiero explicar brevemente que mi compu se malogró y que por eso estoy “quemando” posteos que tenía guardados para ir soltando de a pocos. Debido a eso el color del blog ha pasado de un encendido rojo (sin que sea “rojo navidad”). Espero poder reparar mi PC pronto y poder asi volver a escribir de todo un poco (pero sin potocho y ahora sin internet no hay como).
Bueno, una nueva navidad ha llegado y me desearles unas felices fiestas a todos los que con sus visitas me alientan a seguir con el blog y buscar contenidos que compartir a través de él. No es tarea fácil pero si muy gratificante. Este año el blog ha crecido tremendamente, duplicando sus visitas habituales por lo que se puede decir que ya tiene una vida propia, la cual exige a la mia tiempo y dedicación. Y con gusto se la dare. Y dicho esto procedo a dirigirme a la cena familiar ¡que parece que arranca antes de tiempo y sin mi! ¡FELIZ NAVIDAD PARA TODOS!
Las censurables chicas de Shoutarou Tanaka
Sin duda alguna Tanaka-san clasifica entre las próximas víctimas de la ley 156 de Ishihara, ya que más de una de sus muchachas parece estar por debajo de la edad requerida para ser legalmente ultrajadas sexualmente, que es lo que se desprende de leer tal ley: que hasta cierta edad no, y después ¡qué vengan los tentáculos! Por si fuera poco, cuando se realice la komiketto a inicios del próximo año es probable que Tanaka-san se dirija a ella para vender sus trabajos, como hacen todos los buenos dibujantes emergentes que aun no chambean para estudios grandes y se de con la sorpresa que Ishihara & Co. le hayan cerrado la chingana este año. Olvidándonos del tema censurador y centrándonos en la cuestión estética estamos frente a un ilustrador muy “del libro” y cumplidor, con unos trazos muy definidos y unos ojos muy propios pero también dentro de lo habitual. Nada que reportar: bueno y bonito, para no hacerse bolas y disfrutar del arte de un profesional cumplidor.
The Transformers vol. 14: el miedo a lo que no conoces
Y con todo esto de las fiestas de fin de año, al buen Black Convoy se le pasó enviarnos este nuevo lanzamiento que apareció ayer y que se pueden ir bajando desde aquí. Con este número empieza una nueva historia y como tal le daremos una rápida vista a las premisas de los siguientes números. Lo mejor de todo es la aparición del malo más malo: así es, Megatrón ha vuelto aunque de momento digamos que no ha vuelto “del todo”. Todo indica que para el número 15 tendremos su reingreso a lo grande. Como ya sabemos los Autobots están atascados en la Tierra aunque ahora su situación ha mejorado porque ya no son “prisioneros” de los humanos. Por su lado los Decepticons siguen con sus planes cobrando víctimas y destruyendo todo a su paso. Sin embargo aparece un tercer grupo en contienda aunque esta vez no se trata de un grupo transformers sino de uno humano. La organización “Niños de la Tierra” pretende la expulsión o erradicación de los transformers proclamando que han venido a destruir a la humanidad. También se los acusa de estar detrás de todo tipo de protestas y atentados radicales. Muy lejos de allí, en una selva tropical, algo muy pero muy malo está empezando a… duplicarse.
Miss Social de Playboy: el calateo llega al Facebook
Como seguro se imaginarán (y a muchas de mis amigas no les debe parecer nadita) todos los días de todas las semanas de todos los meses de todos los años son decenas de miles las fotos que recibe Playboy, mandadas por señoritas que están más que dispuestas a andar sin ropa como el más rápido brinco hacia la fama y una vida mejor. Quién sabe, con algo de “suerte” convertirse en una nueva conejita e irse a vivir a algunas de las casas en donde toda la chamba se limita a usar orejas y pompón en la cola. Y nada más. Es decir, usar nada más, literalmente. Sin embargo, a la revista conejuda no le ha ido bien con la explosión del internet ya que sus otroras “reservados contenidos editoriales” han ido a parar sin mucho trauma a la red, a donde lo subió uno que la compró, luego la escaneo y millones la vieron gratis. Sin embargo, en su búsqueda de reinventarse una curiosa experiencia en las redes sociales parece haberle demostrado a Hefner y compañía que si espabilan un poco pueden encontrar formas de negocio en línea para su producto. Así que mezclando las ganas de las chicas por ser fotografiadas desnudas, las redes sociales y el inevitable espíritu de competencia de las personas lo que salió fue la elección de la Señorita Redes Sociales en el Facebook (que pueden visitar aquí). La idea es escalofriantemente simple: en vez de que las chicas les manden sus fotos a la redacción, mejor que las suban a sus perfiles de Facebook y en vez de que ellos escojan dejar que los otros usuarios de la red social voten y elijan a la mejor. Ah, lo olvidaba, ¿mencioné que votar tiene un “costo simbólico”? Cuando te unes para participar te dan una cantidad de votos gratis para acompañar a tu preferida y luego, si quieres votar más veces buenos dolarillos tienes que invertir. De esta manera lo que Playboy ha conseguido es que millares de amigos, novios, exs, trampas, familiares, choque-y-fuga y demás fauna social de las muchachas participantes, simple y llanamente les regalen su plat… compren votos para sus engreidas. US$ 0.99 por voto, así que si solo la primera anda en los 30,000 votos… y son como 100 niñas… ¡saquen su cuenta señores, saquen su cuenta! y los de Playboy hacen el mínimo esfuerzo posible pues el premio es algo que ya de por si hacen: la ganadora saldrá calata en la revista. Ah, la red de redes y sus nuevas maneras de hacer las cosas. Para que las vayan conociendo tenemos a la jovencita de la imagen de allá arriba (que está más buena que el pan) y a las 31 de aquí abajo que son las “finalistas” del mes de diciembre, concuros que cierra mañana (y obviamente comenzamos con enero 2011). Y recuerden que pueden visitar los perfiles de todas las participantes.














































































