Archive for the ‘Tecnología’ Category

La Comikketo 92 ya comenzó ¿Y qué le vamos a poner? ¡Una ración grande de cosplay, onegai!

Si, ya se… lo mismo de cada año: montones de fotos de chicas y ninguna de chicos. Pero que le hago, así van estas cosas. Peor aun con la convención de verano, que es más destapadita, porque mientras aquí andamos enfriados hasta la coronilla, por allá están en un completo verano veranito. Y bueno, terminado mi disclaimer pasemo a la poca ropa, digo, al cosplay… ¿saben, qué? cada año reconozco menos personajes… y cada año traen menos ropa también. Así que mientras en el primer piso de este auditorio, canchita deportiva los famosos círculos doujinshis le dan con ganas a la venta de sus trabajos y a ver si alguien consigue dar el brinco al profesionalismo, en el techo la cosa está mucho más calurosa. Algún día iré a estas convenciones, me lo prometo.

Ready Player One (Trailer): ¿vuelve el héroe? directo a golpear en el kokoro friki-geek

Y para cerrar lo que más me llamó la atención de la Comic Con de este año, tenemos este trailer del ¿retorno? de Steven Spielberg a la pantalla grande. Director con aciertos y tragedias, lo que parece tenerse entre manos es cosa seria y de grandes dimensiones. No hace mucho volvía a ver ese manual de como hacer una película de contacto con extraterrestres que es Encuentros Cercanos del Tercer Tipo, y que anda envejeciendo tan bien y me preguntaba porque no el bueno de Steven se soltaba una pela así con temas de nuestros tiempos… y zuacate, me sale con Ready Player One, que sin importar por donde la mire no le veo puntos flacos y es que su principal punto flaco, que vendría a ser el chupar de todo para armar su estética visual es su principal punto fuerte. Sigo mirando y mirando el trailer y mi corazón salta cuando le pesco alguna nueva referencia cruzada, ya sea de las fáciles o de las trancas. No creo que haya uno solo que se precie de ser geek o friki que no quiera medir fuerzas luego con esta película a ver si se las sabe todas. Y ya me imagino la de reviews que se harán tras su estreno haciendo la lista de las referencias. Ya desde ese lado estoy perdido: tengo que verla. Y del lado de la trama… uhm… uhm… si, me parece que es un buen tema para juguetear un rato y que pre-ci-sa-men-te hace juego, y me imagino que jugará, con todo este tema de las referencias y los guiños. Y ahora solo toca esperar pues esta película podría ser solo un bodrio palomitero de alto presupuesto y muchas infulas, o convertirse en la nueva fábula que gráfique nuestros tiempos.

Y un buen día, los de Niantic decidieron despertar (se nos vienen los pokémon legendarios)

Lo  cierto es que lo que al final recibimos con Pokemon GO no fue lo que los comerciales de lanzamiento nos dijeron… pero ni remotamente, pero igual el juego fue el boom que fue y en cierta medida reformateo lo que entendemos con jugar en la realidad aumentada. Pero luego Niantic, la compañía asociada a Nintendo que trabaja PGO se dedicó a prometer muchas pero muchas cosas, con fechas incluidas y no cumplir casi nada. Y ahora, en plenas celebraciones por el primer año del lanzamiento del juego, éste ha visto algunas actualizaciones interesantes al fin y los de Niantic parecen querer salir del marasmo de tanto éxito inesperado y con un comercial mucho más adecuado a lo que vemos en la “realidad” del juego. Y claro, se anuncian nuevas formas de juego y la aparición de pokémones legendarios, que todos van a querer tener… ahora hay que ver cuando estos cunch liberan estas funcionalidades que anuncian con este comercial.

El “Starcraft Remastered” se acerca… ¡y su trailer de lanzamiento es épico!

Debo admitir que Starcraft fue uno de esos juegos que marcaron mi adolescencia, y claro del cúmulo de juegos parecidos en ese entonces este destacó y marcó la pauta para todo lo que vino después. Yo me pasaba horas y horas subiéndole al nivel de los escenarios y buscando escenarios especiales que no tuvieran solución conocida (al estilo de la simulación Kobayashi-maru de Star Trek)…. y ahora los de Blizzard me salen con la oportunidad de volver a revivir toda esa emoción de la mano de una versión HD de este juego… y lo voy a jugar… y saben qué, no por el HD, si no… ¡por Aiur!

Así se pronuncian los nombres de las marcas de autos (yo fallé en un montón ¿y tu?)

Me pasan este video que es divertido por la curiosidad de oir a un oriundo pronunciar el nombre en su idioma natal. El escenario es una fería de autos y los resultados algo desastrosos para mi. Hombre, que teniendo hermana traductora, cuñado francés y siendo el PerroNegroMovil francés, estoy bien lejitos de pronunciar correctamente Renault… lo estoy intentando mientras escribo estas líneas… pero nada… no me sale. Lo más cercano que me sale suena a “Ronolt”… en fin, si con las justas me va bien con el español…

Cuando toca actualizar tu canción, la cosa se pone peculiar… ¡”Ironic” y “Olvídame, y pega la vuelta” versión 2017 son muy graciosas!

Cuando yo era chico… vamos, en serio, yo tengo 40 añotes y ustedes no saben que era tener 11 (y en primero de secundaria) y la única forma de hablar con la chica que te gustaba era llamarla a su casa, a su teléfono fijo que solía estar en medio de la sala (en donde por lo general vegetaba la familia completa viendo cualquier enlatado en los ocho, máximo diez, canales de TV que teniamos), y correrte el riesgo de que te responda su papá… o escuchar a lo lejos que ella decía “dile que no estoy”. Para eso había que tener dos de esos que ponen las gallinas. Tampoco se imaginan lo que era copiar y copiar a mano de un cuaderno prestado por que las fotocopiadoras “las acababan de inventar” y la cosa era cara y solo para emergencias. ¿Internet? ¿Compu en casa? nah, eso era casi ciencia ficción. Y el tiempo pasó y vean todo lo que tienen ahora… pero… ¿y si algunos de los temas de ese entonces, es decir, de la música que creció contigo… er… la actualizaramos a nuestro ultra rápido y azaroso mundo moderno? Una en inglés, una en español. Ambas clásicos indiscutibles e inolvidables de sus momentos. Les van a encantar.

Bonito video de lanzamiento del juego para celulares “Zoids: Field of Rebellion”

Y aunque ya sabemos que es solo un juego para teléfonos (y para colmo uno de esos que no me gustan mucho a mi) hay que decir que el videito en animación CG que se han soltado como promoción les ha quedado muy bacán,  con algo de suerte…. bueno quizás se animen a hacer algo más. El propio video muestra el potencial que la historia y sus mechas tienen (y para mi, lo feo que es e juego en realidad) pero me ha encantado ver al Saber Tiger en acción… y aunque estoy 100% seguro que no bajaré ni jugaré este juego, pues si que seguiré cruzando los dedos para que hagan algo más con esto. Yo creo que se lo merece.

Cómo capturar gatos con tu smartphone. Si, en serio… (un saGATO CATurday de android 7.0)

Mi teléfono android, que está convencido que sabe quien de los dos es más “smart”, me ha ofrecido un divertido Huevo de Pascua que me ha encantado, y del que me ha contado (y activado) mi tocayo Jorge Luis, demostrando que hasta al mejor cazador se le va una liebre. Digo esto porque yo soy friki, geek y maniático de los gatos y de esto no sabía absolutamente nada de nada. Hombre, que hasta verguenza me da, yo que leo al menos tres blogs de android y cuchucientos de gatos. Pero bueno, y mientras a mi me está saliendo el mismo gato plomo #124 una y otra vez, les dejo este pequeño tutorial de como activar el easter egg, pero ojo, tiene una gran restricción (lo que me parece un tanto injusto): tienen que tener android Nougat 7.0 y para arriba, para que aparezca el jueguito. Lamentablemente, ninguna versión por debajo lo tiene. Veamos el tutorial de como activarlo:

Ghost in the Shell (película, 1989): cogito ergo sum… (y un comentario a los 12 primeros minutos de “Vigilante del Futuro”)

No hay nada que hacer que lo que fue pensado con cuidado para ser bueno al principio, no hace más que envejecer con dignidad y honor. Ghost in the Shell, película basada en el manga homónimo de Masamune Shirow, y dirigida por Mamoru Oshii, sigue siendo tremenda película ya a casi 30 años de su estreno. Y es que bordea en la perfección en todos sus ángulos pero también en el hecho de querer plantear una historia adulta con una trama profunda que lleve al espectador a la libre reflexión, sino que también su animación (y musicalización) nada tiene que envidiarle ninguna cinta actual. Todo eso junto hace que sea siendo una película que se puede ver en nuestros tiempos y aun sigue calzando a la perfecciónn, su envejecimiento es entonces ilusorio, Ghost in the Shell es una fábula eterna, para siempre, con preguntas insondables que quedan sin responder siempre y el trabajo para la posteridad de un equipo que estoy seguro que no lo pudo jaber hecho mejor. Ahora bien, pegamos un salto y nos pasamos al inminente live action de alto presupuesto…. pues bien, no hay mucho que reportar por ahí. Durante el re estreno de GitS hemos podido ver los primeros 12 minutos de la cinta y las cosas claras: es un eye candy monumental y lo más probable es que tenga un palmo de profundidad. Va a ser muy bonita, si, mucho… pero todo el rollo acerca del elusivo “ghost” escondido en el cerebro humano y las reflexiones relacionadas a él, parecen haber sido convertidas en solo mucha melancolía por parte de su protagonista. Estoy seguro que la película me va a gustar, pero también estoy seguro que no me va a gustar más que GitS. Eso si, me queda claro que la trama se va a extender también por Innocence y que el plot ha sufrido cambios mayores en harás de revisar los orígenes de la Mayor. No se si eso será buena idea, pero lo sabremos pronto.

En un futuro cercano en que los sistemas cibernéticos han podido replicar todas las funciones humanas e incluso copiar nuestras memorias de manera externa, las reglas del juego (y el signficado de la palabra “humanidad”) ha cambiado drásticamente. Intensas fuerzas políticas, militares y económicas a nivel mundial combaten soterradamente en la búsqueda y control de los mejores programadores, al mismo tiempo que se tienden “amistosas traiciones” para cimentar su poder. Y en lo más oscuro de esas batallas está la Sección 9 de Japón, conformada casi integramente por cyborgs y humanos mejorados, y cuyo trabajo es hacerse cargo del “trabajo sucio”, de aquellas cosas que son difíciles de negociar y que terminarían bien si simplemente alguien muriese o una acción abiertamente ilegal, pero no autorizada, pasara. Y el mejor cyborg de esa unidad es la mayor Motoko Kusanagi, quien solo mantiene de humano su cerebro y la creencia que el ghost que habita en él también es real. El problema es que Motoko Kusanagi ha encontrado una voz en el vasto océano de la red de redes y empieza a tener la necesidad de saber si esa voz es suya, y si no lo es si va a necesitar un cuerpo donde colocarla.

¡Popurrí con lo mejorcito de los comerciales de la Super Bowl 2017!

Imagínense esto: unos 150,000 dólares cuesta el segundo en este corte comercial, para comerciales que en promedio durante entre 30 a 40 segundos. Cuatro tiempos tiene el fútbol americano asdemás de un show musical. Cada intermedio chupa sus buenos diez minutos de comerciales Y las empresas más importantes y platudas gringas se pelean por un espacio en esas tandas, además de presentar campañas super novedosas y comerciales que hanh tenido presupuestos de hasta de 10 millones de dólares (como los de Pepsi en sus buenos tiempos), con estrellas de moda e incluso  dirigidos por reputados drecstores de cine. Se le considera una especie de certamen de belleza de la publicidad y muestra de fuerza. Las empresas de marketing de todo el mundo al iigual que las facultades de publicidad pasaran una semana asimilando lo visto y apuntando ideas de referencia. Incluso prfeciendole a sus clientes y/o profesores sus propias versiones de lo visto. Y lo irónico es…. que la mayoría de las personas que están viendo este importante partido de fútbol americano, no ven todos los comerciales porque hacen zapping, van por más snacks o abrir una cerveza o simplemente se apresuran al baño para estar cómodos cuando comience el siguiente tiempo. Disfrútemos entonces con calma lo mejor de lo que se vio este año.

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