Príncipe de Persia: las arenas del tiempo; todo es correr, saltar y luchar

El Principito, por Jerry Bruckheimer

Y no es que me este quejando. Nada de eso. La película me gustó porque me resultó muy entretenida pero (siempre hay un “pero”) pienso que le faltó un poco al director para sacarle el jugo a la historia y a sus personajes. Por un lado los fans del juego saldrán medianamente satisfechos: Dastan corre por las paredes, se balancea en los postes y salta por todas partes con sus habituales piruetas pero en dosis reducidas. Es exactamente lo que queríamos ver pero muy poco. Y en la sección espadazos si no alcanzamos a ver ninguno de los movimientos típicos del juego (el famoso Free Form Fighting System que permitía al jugador hacer largas cadenas aleatorias de golpes, combos y movimientos) así que por ese lado tenemos decepción total. Las peleas están bien pero deslucen si las comparamos a las que el juego ofrece. Esta película está basada (muy libremente) en el popular juego Prince of Persia, en especial en el primer juego de su tetralogía más famosa, el juego Las Arenas del Tiempo. Tomando en cuenta eso y el hecho que le ha ido bien en la taquilla, casi podríamos decir que adaptaciones de “El Alma del Guerrero”, “Las Dos Coronas” y “Las Arenas Olvidadas” son más que inminentes. Porque lo que da plata, da plata y estamos ante un proyecto que produce Jerry Bruckheimer, un midas solapa del cine que lanza éxito tras éxito y que está apuntando a convertir Prince of Persia en una nueva franquicia Disney tan exitosa como Piratas del Caribe. Tibio arranque para esa intención que sale aprobado con un pálido 6/10. Ya dejando atrás la comparación con el video juego y hablando de Prince of Persia como una película en si misma tenemos un film cumplidor y “apurado”: todo es un ir y venir, mucho correr, saltar, brincar y algunos besos a la heroina de turno. Se baña todo con un poco de humor (con referencias curiosas tomando en cuenta que todos están en un desierto hace un par de siglos) y tenemos un film que cumple… cumple, pero no encanta. Salvan el día un acertado trabajo de Jake Gyllenhaal como un carismático Dastan y Gemma Arterton como la MUY guapa princesa Tamina, actriz que parece despuntar como futura heroina de películas de acción luego de haberla visto en el remake Furia de Titanes. Cuidado ahí que la guapa Gemma se puede terminar encasillando sin querer. ¿Cuál es la opinión final? aceptable, para ver con la familia, aunque los fans del juego van a salir un poco decepcionados.

El reino de Persia es una nación expancionista que lleva la paz y el orden a las naciones que conquista. Al mando del ejército invasor están los tres príncipes: Tus, Garsiv y Dastan, este último es un huérfano de la calle que el el rey Sharaman recogió por su coraje y valentía. Acompaña a los príncipes su tio Nizam, consejero principal del rey y están apostados a las puertas de la ciudad sagrada de Alamud, decidiendo si invadirla o no. Nizam aconseja a Tus entrar a la ciudad y así comienzan los problemas para los hermanos pues una vez que consiguen someterla su padre llega a reclamarles por el estropicio, pues una ciudad sagrada no debe ser mancillada así. Dentro de la ciudad la princesa Tamina trata de poner a buen recaudo el tesoro más sagrado que guardan: una daga con la que se puede retroceder en el tiempo. La princesa manda la daga fuera de la ciudad pero Dastan detiene al mensajero y se queda con la daga. La ciudad es conquistada y durante las celebraciones Dastan ofrece a su padre un lujoso manto que resulta estar envenenado y Dastan es acusado de asesinar a su padre. Tamina ayuda a Dastan a escapar (pues tiene que quitarle la daga) y juntos emprenden un viaje que los traerá de regreso al mismo tiempo y lugar. O tal vez al origen de todos los problemas.

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6 comentarios para “Príncipe de Persia: las arenas del tiempo; todo es correr, saltar y luchar”

  • Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: El Principito, por Jerry Bruckheimer Y no es que me este quejando. Nada de eso. La película me gustó porque me resultó muy entretenida pero (siempre hay un “pero”) pienso que le faltó un poco al director para sacarle ……

  • Nicotra:

    A mi realmente me gusto, los diálogos entre Tamina y Dastan me hacen acordar a los que hay entre Farah y el Principe en el juego. Una corrección: el Free Form Fighting System se empezó a utilizar en el segundo juego (El Alma de Guerrero), siendo eso lo que catapulto el juego a los mas grandes niveles de la fama, los métodos de pelea del primer juegos son básicos y los movimientos siempre los mismos, así que desde ese punto de vista me parece bien logrado lo de la película. La historia, si bien es cierto que le faltaron algunas cosas, me gustaron y mucho, esos giros que la cambian con respecto a la del videogame, hay escenas nuevas y muchas en las que se ven reflejadas el juego. Pero lo único que quiero decir, es que antes de hablar de la película hay que olvidarse de los dos últimos juegos (no cuento Las Arenas Olvidadas, me refiero a El Alma del Guerrero y Las Dos Coronas), ya que la historia del primero es la más básica, la menos oscura y la más lineal de todas, no se le puede pedir mucho más a la historia de la peli. Si que tienen que refinar y mejor los puntos de la historia y las escenas de acción para la segunda, que a mi gusto, representaría al mejor de los tres juegos: Es el más oscuro, el de mayor acción y con la historia más compleja sin mencionar el único que tiene dos finales.

    • Quiero recalcar que la película SI me gustó porque me resulto entretenida, pero me dejo poco satisfecho que no utulizaran mejor las características tipicas de combate y desplazamiento que hacian tan emocionante al juego…
      Sipis, el FFFS es del segundo juego, pero en término generales se reconoce a los juegos del príncipe por la importante evolución que significó el sistema de juego. Es decir que cuando se planifico esta película debió usarse como referencia para las peleas el segundo juego. A eso me refería.
      Me gustaron algunos giros interesantes, en especial que Dastan se clavara la daga apostando que su hermano apretaría el botón… hay que tener bolas para hacer algo así…

  • A mi en lo personal me parecio un final demasiado redondo, o perfecto, el hecho de que al final regresara al momento en que consiguio la daga me hace dudar, pues parece que o regreso muy aleatoriamente en el tiempo, o vio el futuro a travez de las arenas en la daga. Al final de cuentas nadie muere y siento que pierde un poco de sentido todas las muertes causadas por la aventura. Al final la historia fue adaptada por el mismo creador del videojuego, así que es en muchos aspectos fiel, ya veremos tal vez en la secuela si se deciden a adaptar el sistema de combate para la segunda entrega

    • Bueno… si nos ceñimos a la historia y hacemos historia quien sostiene la daga en el último momento es Dastan quien probablemente decidió retroceder al momento en que el daño no estaba hecho y se podía preveer nuevos problemas… pero eso poner bastante cerebro de mi parte… XD
      Yo también espero que podamos ver más FFFS en la siguiente película!!!

  • [...] en películas destinadas a ser blockbuster: el fallido remake de Furia de Titanes como Io y en Prince of Persia: Sands of Time, como Tamina. Por cierto, con respecto a esta última película no reconocí a Gemma hasta que la [...]

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