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Dead Island, o cuando un trailer dice todo lo que tiene que decir
Uno de los lectores del blog perruno, D&D, me pasa este trailer de un videojuego llamado Dead Island. Yo soy fan de la temática zombie y de los juegos de horror survival así que me viene como anillo al dedo. También soy un jugador casual, no muy metido en la escena gamer mundial. Si se quiere, un consumidor frívolo. Con estas papeletas le doy al play “a ver qué es”. El trailer acaba y yo estoy petrificado. Que pedazo de perfección en un trailer, no solo de un videojuego, sino como producto en general. Uno de esos trailers que debes guardar como ejemplo de como se cocina un avance. No se si este será un buen juego, o si como leo en la red este proyecto ha estado congelado por varios años. De hecho leo que es en “primera persona” y yo los prefiero en “tercera persona”, pero que más da, aun así el trailer es impresionante. Resume todo lo que tiene que decir, sin decir nada en absoluto, en apretados tres minutos que al menos verás dos veces para luego correrlo hacia atrás para entenderlo mejor y repetir secuencias específicas para ver los pequeños detalles que redondean la historia. Como he hecho yo. Definitivamente lo estaré esperando y mientras tanto se pueden pasar por aquí para más noticias oficiales (si les interesa, claro).
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