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Kong, la Isla Calavera (Película, 2017): ¡Santos changos!

No me queda claro porque esta peliculita pasó por nuestras carteleras sin mayor ruido (y lo mismo podría decir de las redes sociales) pero cualquiera diría que fue porque era mala. Luego leo que costó hacerla unos US$ 185 millones de dólares y su taquilla final fue de gorditos 534 millones. Entonces resulta que fue un taquillazo pero mucho polvo no levantó. Cosas que tiene el cine. Y resulta, también, que esta película es muy buena y me ha gustado mucho todo lo hecho en ella, desde su IMPECABLE fotografía a una dirección laboriosa y bien trabajada. Su trama no es precisamente lo más inteligente del mundo, pero si lo suficiente para que todo lo demás funcione como un engranaje. Pero lo más interesante que me ha dado ver esta película es ponerme en contacto con lo que hoy se, se llama MounstroVerso, una curiosa iniciativa de Legendary, Warner y Toho que busca resucitar a King Kong y Godzilla en una saga de películas, que eventualmente llegarán a una culminante cinta en la que ambos monstruos clásicos se agarrarán a tortazos más o menos el 2020, según los involucrados.

Ambientada a manera de precuela de lo que la mayoría conoce de la historia de “King Kong”, está película nos cuenta una historia que comienza con el descubrimiento de una isla que no figura en ningún mapa pues se mantiene oculta por un peculiar fenómeno metereológico. Y tras tan elusiva isla se encuentra el Proyecto Monarch, el cual se especializa en la búsqueda de organismos vivos gigantes, y quienes consiguen financiación de parte del gobierno de Estados Unidos, para que junto a una escuadrón de helicópteros con base en Vietnam, se introduzcan en la isla para explorar y buscar fuentes de recursos naturales como petróleo, según dice la versión oficial, siendo que la verdad, bastante más peluda y gigantesca, es otra.

Y un buen día, los de Niantic decidieron despertar (se nos vienen los pokémon legendarios)

Lo  cierto es que lo que al final recibimos con Pokemon GO no fue lo que los comerciales de lanzamiento nos dijeron… pero ni remotamente, pero igual el juego fue el boom que fue y en cierta medida reformateo lo que entendemos con jugar en la realidad aumentada. Pero luego Niantic, la compañía asociada a Nintendo que trabaja PGO se dedicó a prometer muchas pero muchas cosas, con fechas incluidas y no cumplir casi nada. Y ahora, en plenas celebraciones por el primer año del lanzamiento del juego, éste ha visto algunas actualizaciones interesantes al fin y los de Niantic parecen querer salir del marasmo de tanto éxito inesperado y con un comercial mucho más adecuado a lo que vemos en la “realidad” del juego. Y claro, se anuncian nuevas formas de juego y la aparición de pokémones legendarios, que todos van a querer tener… ahora hay que ver cuando estos cunch liberan estas funcionalidades que anuncian con este comercial.

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