Posts Tagged ‘Motoko Kusanagi’

Ghost in the Shell (película, 1989): cogito ergo sum… (y un comentario a los 12 primeros minutos de “Vigilante del Futuro”)

No hay nada que hacer que lo que fue pensado con cuidado para ser bueno al principio, no hace más que envejecer con dignidad y honor. Ghost in the Shell, película basada en el manga homónimo de Masamune Shirow, y dirigida por Mamoru Oshii, sigue siendo tremenda película ya a casi 30 años de su estreno. Y es que bordea en la perfección en todos sus ángulos pero también en el hecho de querer plantear una historia adulta con una trama profunda que lleve al espectador a la libre reflexión, sino que también su animación (y musicalización) nada tiene que envidiarle ninguna cinta actual. Todo eso junto hace que sea siendo una película que se puede ver en nuestros tiempos y aun sigue calzando a la perfecciónn, su envejecimiento es entonces ilusorio, Ghost in the Shell es una fábula eterna, para siempre, con preguntas insondables que quedan sin responder siempre y el trabajo para la posteridad de un equipo que estoy seguro que no lo pudo jaber hecho mejor. Ahora bien, pegamos un salto y nos pasamos al inminente live action de alto presupuesto…. pues bien, no hay mucho que reportar por ahí. Durante el re estreno de GitS hemos podido ver los primeros 12 minutos de la cinta y las cosas claras: es un eye candy monumental y lo más probable es que tenga un palmo de profundidad. Va a ser muy bonita, si, mucho… pero todo el rollo acerca del elusivo “ghost” escondido en el cerebro humano y las reflexiones relacionadas a él, parecen haber sido convertidas en solo mucha melancolía por parte de su protagonista. Estoy seguro que la película me va a gustar, pero también estoy seguro que no me va a gustar más que GitS. Eso si, me queda claro que la trama se va a extender también por Innocence y que el plot ha sufrido cambios mayores en harás de revisar los orígenes de la Mayor. No se si eso será buena idea, pero lo sabremos pronto.

En un futuro cercano en que los sistemas cibernéticos han podido replicar todas las funciones humanas e incluso copiar nuestras memorias de manera externa, las reglas del juego (y el signficado de la palabra “humanidad”) ha cambiado drásticamente. Intensas fuerzas políticas, militares y económicas a nivel mundial combaten soterradamente en la búsqueda y control de los mejores programadores, al mismo tiempo que se tienden “amistosas traiciones” para cimentar su poder. Y en lo más oscuro de esas batallas está la Sección 9 de Japón, conformada casi integramente por cyborgs y humanos mejorados, y cuyo trabajo es hacerse cargo del “trabajo sucio”, de aquellas cosas que son difíciles de negociar y que terminarían bien si simplemente alguien muriese o una acción abiertamente ilegal, pero no autorizada, pasara. Y el mejor cyborg de esa unidad es la mayor Motoko Kusanagi, quien solo mantiene de humano su cerebro y la creencia que el ghost que habita en él también es real. El problema es que Motoko Kusanagi ha encontrado una voz en el vasto océano de la red de redes y empieza a tener la necesidad de saber si esa voz es suya, y si no lo es si va a necesitar un cuerpo donde colocarla.

Ghost in the Shell 2: Innocence (película) y se Cinemark anima a proyectar la primera GitS animada, en el Perú

Bueno, vamos con la confirmadísima buena noticia: los chicos de Cinemark han abierto algunas salas para re estrenar la primera película que se hizo del manga Ghost in the Shell y segùn presentar en exclusiva 12 minutos de la nueva cinta live action. A mi lo de los 12 minutois no me interesa tanto, pues yo adoro esta película y poder volver a verla en pantalla gigante es algo que realmente quiero hacer. Asì que ya lo saben, las preventas estan abiertas ya (yo ya tengo mi entradita) y se pueden comprar online… en mi caso no les puedo ayudar mucho por ahí, porque yo las compre con un link del servicio Cine Papaya (muy recomendable, pero requiere tarjeta de crédito y todo) así que aquí se los dejo y ojalá que puedan ir. Ahora hablemos un poco de Innocence: estrenada en 2004 tras el éxito de GitS (ojo que para los ponjas se llama solo “Innocence”) estamos ante la que en su momento fue considerada la pelìcula con la lo último y lo mejor de la animaciòn. Yo la he vuelto a ver el fin de semana y puedo decir, con cierto orgullo de fan, que después de tantos y tantos años aun tiene una animación de primer nivel que no ha hecho màs que envejecer como el buen vino. Ahora bien, por el lado de la historia su director  Mamoru Oshii (mismo de la primera) siempre dijo que en su opinión Innocence cerraba el círculo de Ghost in the Shell para la pantalla grande o el anime y que en su opinión no se trata de una secuela de la primera. Vamos, que se equivocó en ambas: no solo vinieron muchas y variadas reencarnaciones animadas a la historia, sino que Innocence, que aunque no sigue directamente la historia de la primera, si requiere saber que pasó para un mejor visionado y comprensión. Se trata pues de un cyberpunk oscuro y denso, de deprimente ambientación y preciosismo en fotografía y música. Una película de ciencia ficciónb dura de ver y en la que tienes que poner el cerebro a pensar porque muy condescendiente no es, o estas atento o no entiendes que está pasando. Pero bien lo vale, ya sea como continuación a GitS o solo para dejar hacer músculo al anime y mostrar que está más allá del anime agarrateta y muestracalzón, Innocence propone todo un viaje lisérgico por el buen cine de animación.

Ha pasado un tiempo desde que el ghost de la mayor Kusanagi desapareciera en la red tras su fusión con el Puppet Master. Nadie sabe de ella ni la están buscando. Su reporte dice: desaparecida en acción. Nadie excepto su compañero y amigo Batou, quien aun tiene la esperanza, digamos la sensación de que Motoko está ahí, a su alcance pero sin dejarse ver se pregunta que fue de ella, el máximo cyborg jamás diseñado. Mientras tanto la vida continua y los peculiares encargos a la encubierta Sección 9 también. Y Batou tiene como compañero a Togusa, quien fuera solo un rookie de la sección cuando enfrentaron al Puppet Master. Togusa, un humano apenas mejorado (solo tiene un sistema de comunicaciones en la base de su craneo y todo lo demás es humano) y Batou, un cyborg blindado en lo que lo humano es casi tan poco como en el cuerpo de Kusanagi son ahora la pareja perfecta; especialmente porque Batou es casi legendario e indestructible y Togusa tiene una hijita chiquita y una esposa a las que quiere seguir viendo. En ese momento son asignados al caso de las gynoid, unos androides para compañía sexual semi ilegales, en los cuales solo el cerebro y los genitales son reales (es decir, humanos) y en los que además parece que se han estado probando tecnologías prohibidas con sus ghost. Hasta ahí todo podría estar dentro de lo “tolerable” en la alatamente corrupta y decadente ciudad en la que Batou y Togusa operan de no ser porque las carísimas gynoids han comenzado a cometer asesinatos (por lo general altos empresarios y políticos corruptos que pueden pagar por ellas) a la par que parecen estar perdiendo el control por si mismas y no por un acto de hackeo o terrorismo. Tras estas androides asesinas irán de manera encubierta Batou y Togusa, esperando no perder ambos lo que les queda de humanos en el proceso.

Una video-comparación de lo que hemos visto de Ghost in the Shell y la película animada

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En Te de Frikis, una interesante fanpage de facebook y que cuenta con un genial podcast, han puesto este video que ellos también han encontrado buscando, como yo, más información acerca de la comidilla de moda del friki promedio: el live-action de Ghost in the Shell, sus repercusiones y sobretodo lo que será… un fracaso total, un copypasteo de la película animada original o la mejor adaptación del anime a la acción real jamás hecha. La mesa está servida y la batalla de comida en curso, todos contra todos y las opiniones de todo calibre, color y nivel de inteligencia van de un lado para el otro. En esta oportunidad veremos la más obvio: que por la razón que se quiera, homenaje o falta de capacidad, los trasiler nos han mostrado secuencias calcadas entre ambas películas. Casi casi cuadro a cuadro. ¿Y eso es bueno o malo? bueno, por el momento de eso trata la conversación.

Ghost in the Shell arranca con ganas: veamos toda la secuencia de la creación de Kusanagi

Para quienes hayan visto la película animada, esta secuencia les va resultar muy familiar, ya que en suma es una transliteración de la misma secuencia de la película animada: la creación de Motoko Kusanagi, mientras escuchamos la atemorizadora melodía “Making of a Cyborg” de la banda sonora de la película, compuesta por Kenji Kawaii.  Esta secuencia completa ha sido mostrada en un evento en Japón como parte del lanzamiento de la película (y con pemirso para ser grabada por la prensa) y en este video el tema musical es interpretado en vivo y con nuevos arreglos, aunque no sabriamos decir si quedará así en la cinta por el propio Kenji Kawaii y sus músicos. Esperemos que al final el impecable trabajo de Kawaii en la banda sonora de la película haya sido tomado al menos como inspiración para esta versión de acción real, porque “Making of a Cyborg” es… bueno, ya lo dije… atemorizante. Es la melodía perfecta para acompañar al nacimiento de algo que efectivamente, no es humano pero tampoco máquina. A mi se me ponen los pelos de punta cuando la oigo. Con esta secuencia vista, suma un punto más la película en mi interés.

Ghost in the Shell (trailer): acerca de las almas y las máquinas

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Muy bien, tal y como habían prometido los de Paramount no se han demorado en soltarnos ya un trailer como se debe de su adaptación a la acción real de Ghost in the Shell, y tras un par de teasers que estaban como que si y como que no, este  primer trailer nos da la impresión de que si, de que la cosa podría estar bastante mejor y lejos de nuestros temores más afilados. Y eso es porque Ghost in the Shell es una de las películas del anime más reputadas que hay, además de clásico en su género y encima basada en un manga que de por si tiene su propio prestigio. Así que por un lado vamos a tener que esperar a ver que sale al final y por el otro tendremos que ser pacientes con lo que salga a nivel de las inevitables adaptaciones en nombres (por lo pronto parece que Motoko Kusanagi es aquí “Major” a secas, es decir su rango) y cosas así que siempre tocan. Por lo pronto, para los que hemos visto la película animada original el trailer trae más de una secuencia calcada de ella, como guiño y sobadita de joroba a los frikis para que no se engorilen y le den duro a la película justo cuando comienza su viaje en serio para promocionarse. Bueno, yo por el momento a la expectativa y contando los días pero eso esi, ya se pueden estar yendo al cacho con ese titulete de “Vigilante del Futuro” que le quieren poner.

Primera mirada al Ghost in the Shell con Scarlett Johansson (teaser trailer) Uhm… no me convence ni un pelo

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Ya podemos darle una prmera mirada a lo que nos están… er… preparando en esta versión live action del manga clásico cyberpunk de Masamune Shirow, que de la mano del director Mamoru Oshii se convertiría en una de las películas de culto del anime y la ciencia ficción de todos los tiempos, y origen para una larga saga de películas, series de TV y OVAs. Densas como ellas solas, pero muy interesantes (si te va el rubro, claro). No hay mucho para ver en estos 55 segundos, pero tampoco mucho de lo que alegrarse. Pero significa que ya está al caer un trailer de verdad que ponga a carne en el asador… pero si va a ser como esta probadita, me temo que estamos ante estropicio nuevo.

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