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Katawa Shoujo: todos tenemos derecho a ser felices, aunque sea en un videojuego
Una novela visual es otra forma de llamar a los conocidos “juegos de citas” japoneses, que no son otra cosa que una simulación (a veces muy avanzada) de las relaciones que el protagonista del juego podría tener con (casi siempre) las chicas de su entorno. Simulación que, ojo con esto, puede incluir o no “encuentros sexuales” con dichas chicas protagonistas. Y que además vienen con un montón de finales que se crean en función a como te comportaste y con quien lo hiciste. Relacionarse, claro, no sean malpensados. Estos juegos son muy populares (y adictivos) en Japón, en donde el propio estado ha determinado que pasados los 35 años las posibilidades de casarse se vuelven casi nulas entre sus ciudadanos. Y como es lógico suponer, salvo casos aislados (en cuarentena sería lo ideal) los jueguitos estos no se juegan en otros países que nos ea Japón (y sus primos asiáticos) ni de broma y son vistos más bien como muy extraños (por no decir abiertamente patéticos). Cosas de las idiosincracias. Y dentro de este rubro se ubica Katawa Shoujo, el cual me llama muchísimo la atención por ser el único caso que yo recuerde en que los protagonistas son personas que han sufrido severos daños físicos, como amputaciones, malformaciones y quemaduras, siendo que estas circunstancias no suelen ser presentadas en el anime (y en otros muchos formatos) por ser consideradas difíciles de manejar, abirtamente escabrosas y perturbadoras. Como si haber perdido los brazos no fuera lo suficientemente malo, parece que además también te hace invisible ante las personas. Por cierto, a mi me parece mal que alguien se aisle de la realidad por andar jugando estas mongadas, pero el concepto no me parece malo, de hecho yo tuve de niño unos libritos llamados “Multiaventuras”, que eran exactamente esto: una historia en la que podias escoger que camino seguir y acceder a muchos finales.
Cinco años atrás la escritora y participante del 4chan, Aura, escribió una historia corta inspirada en la ilustración de una chica artista sin brazos que encontró en un doujinshi. La historia tuvo sus fans y poco a poco aparecieron cosas adicionales en torno a ella. Luego un dibujo. Y otro. Y nuevos personajes. Y poco a poco se formo una historia compleja hasta que alguien decidió que podrían hacer un novela visual. Y aparecieron programadores afanosos para hacer eso realidad. Y se fundó Four Leaf Studios, con 21 entusiastas trabajando en conseguir hacer realidad este juego. Y el pasado 4 de enero se lanzó el juego, en multiplataforma, para ser bajado y jugado completamente gratis. Y todo empezó con una chica y su historia corta acerca de otra chica sin brazos y su talento. La trama del juego va así: el joven Hisao Nakai, afectado por una enfermedad congénita al corazón es cambiado a la escuela Yamaku luego de un largo periodo de hospitalización, especializada en persona con discapacidad y problemas físicos, en donde dada su condición estará mejor cuidado. Pese a su problema, él es capaz de hacer amigos y si hace las cosas bien puede que encuentre el amor en su nueva escuela. El juego cuenta con cinco “rutas” correspondiendo a sus cinco chicas protagonistas. ¿Interesados en jugarlo? (sobretodo porque es gratis y está en inglés) pueden pasarse por su blog oficial en donde encontrarán, además de los links respectivos para la bajada, también los libros de ilustraciones (llamados “Fragmentos del Verano”) y algunas cosillas más. Veamos ahora un videito obra y gracia del propio estudio Four Leaf, que además ha anunciado su disolución pues su único objetivo era lanzar este juego.

































































